Sigma Robotics · 互動模擬

機器人輔助人工揀貨:減少無效走動的動線模擬

揀貨除了拿貨,還有不少時間花在推車搬運與換單往返。左邊上方的動態模擬展示機器人如何接替載運,讓揀貨員專注在貨架取貨、減少無效走動。

模式:— 模擬時間 00:00
第 1 章

揀貨的時間,不只花在拿貨

等角線稿:窄走道倉庫中,揀貨員從貨架取下貨箱放進推車,遠處為包裝工作台

揀貨是依工單到貨架取料裝車,滿車推至包裝區、換取空車,再前往下一單起點。

除了拿取貨品,推著推車來回走動也占去大量工時。

左邊上方為示範倉庫,設有 6 條單行走道與包裝區,棕色圓點代表揀貨員。

第 2 章

純人工推車:包裝區越遠越吃虧

揀貨員推著滿載推車走向遠處包裝區,地面紅色虛線軌跡自貨架走道一路延伸至包裝台

純人工模式下,揀貨員每完成一單,就得推滿車去包裝區、再換空車折返,作業完全中斷。

包裝區若再遠 20 m,換單空檔即從 71 秒拉長至 111 秒,徒步距離更增加超過六成。

搬運路程拉長,不僅直接壓縮揀貨時間,無效走動也增加體力消耗。

第 3 章

55 cm 窄走道,帶車照樣通行

俯視示意圖:窄走道內機器人帶推車前進,大型 AMR 則卡在走道入口,帶有走道寬度標註

人工揀貨走道通常只容一人通過,最窄約 55 cm。多數 AMR 車身較寬,進不去。

我們的機器人鑽到推車底部對接、帶車前行,55 cm 也過得去,不必為機器人拓寬走道。

第 4 章

不定路線:手推即停,搖晃送出

揀貨員手推對接推車的機器人進入走道,走道口另有一台機器人帶空車待命

工單動態生成,路線無法預先固定。機器人可直接手推,推到哪停到哪,配合現場的揀貨節奏。

揀完只要搖晃車身,機器人即自動將滿車送往包裝區;機身感測器分得出推動和搖晃。

送車同時,第二台機器人已帶空車在走道口待命;揀貨員只需走回待命區推車,不必再往返包裝區。

第 5 章

召喚模式:原地換車,零回程走動

倉庫俯視圖:紅色箭頭標示待命空車開往走道深處的揀貨員,滿車正自行駛離。

揀完最後一件,揀貨員把滿車推到下一單的起點再搖一下,系統就記下這個接車位置。就像好的控球後衛,把球傳到隊友要跑去的位置。

滿車隨後自行離場。走道採單行道管制,前車駛出後,待命空車自動開到起點會合,揀貨員原地直接換車作業。

換單走動距離降為 0 公尺。當班最後一單改用「兩段搖」,系統只送出滿車、不再派新車,即可順利收工。

第 6 章

通訊死區與外環繞圈效益

倉庫等角圖:左側無線節點發出訊號同心圓,走道深處漸淡;走道外側設有環形通道。

搖晃位置需透過網路回報。倉庫深處若無訊號,機器人會暫存資料,回到有訊號的地方才送出,紀錄不會遺失。

走道另一端若有環形通道,滿車往前駛離、空車同時進場,空檔最短;但外環常在死區,需補足訊號才能即時調度。

不繞圈時死區影響很小,因為空車本來就必須在走道口等滿車出來,回報延遲多半已被等待時間吸收。

第 7 章

四種做法的模擬比較

在相同倉庫與隨機工單下,四種做法各跑 20 單,核心比較「換單空檔」與「走動距離」。

預設條件下,召喚模式讓揀貨員換單走動降到 0 m;搭配外環繞圈與補訊號,空檔最短,約 40 秒。

下方沙盒可切換不同模式與自訂揀貨點,實際操作各情境下的協作流程與派車節奏。

模式效能比較(包裝區 0 m/20 m)

模式包裝區空檔揀貨員走動每單週期每小時單數其中等車
尚未執行——按「跑快速比較」。

互動沙盒模擬

  1. 選定作業模式,按「開始上班」。
  2. 在地圖上點選走道,指定揀貨點,按「推走待命的機器人」或「推空車去揀貨點」。
  3. 抵達定點完成揀貨後,按「搖一次」或「揀完這單」。
  4. 召喚模式 (M2/M3):指定下一單並按「推滿車到下一單起點」,停妥後按「搖一次」,空車即自動開往該點接替。

目標揀貨點:— 待命區:—

揀貨員

本輪指標(真實秒數)

空檔揀完一單 → 能揀下一單—
揀貨員走動距離空檔裡走了多遠—
每單週期相鄰兩次揀完—
每小時單數3600 ÷ 每單週期—
完成單數/缺空車等待0/0

包裝區與網路

模擬設定

事件紀錄(新的在上)
  1. 選好做法後按「開始上班」。